Csacska y erreway
Bejelentkezés
Felhasználónév:

Jelszó:
SúgóSúgó
Regisztráció
Elfelejtettem a jelszót
 
Menü
 
Mi kell még az oldalra?
Név:

Üzenet:
:)) :) :@ :? :(( :o :D ;) 8o 8p 8) 8| :( :'( ;D :$
 
Letöltések
 
Naptár
2024. Április
HKSCPSV
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
01
02
03
04
05
<<   >>
 
Számláló
Indulás: 2005-08-12
 
Szavazz
Hogy tetszik az oldal?

Szupi
nem rossz
Lehetne jobb is
Szavazás állása
Lezárt szavazások
 
Csacska márkák
 
21:34 10:35
 
Erreway
 
Floribella
 

Magyarország egyik legnépszerübb Floricienta & Rebelde Way oldala BEZÁRT!!

 

Kattints a képre a teljes mérethez!Kattints a képre a teljes mérethez!
Kattints a képre a teljes mérethez!Kattints a képre a teljes mérethez!

 
Legyen ez a kezdőlapom!
 
Szavazás
Jó hogy újra indult a lap?

Igen
Nem
Nekem aztán 8
Szavazás állása
Lezárt szavazások
 
 
Kép light efekttel

IMG tag Light effekttel


Ez a script a böngészöbe ágyazott effektek közül a light effekttel operál. Ennek hatására azon <IMG> tagok, amik id-ja spotlight (<img src="spider.jpg" id="spotlight">), teljesen elfeketednek, majd ha az egér föléjük megy, egy 'fejfénnyel' megvilágítódnak. Nézzük hogy is érjük el ezt.

Müködésröl röviden:
A <BODY> onLoad()-ja akkor hívódik meg, mikor az egész oldal teljesen betöltödött. Ekkor meghívja a InitLights() függvényt, ami végiggmegy az összes spotlight "id"-ju objektumon, eltárolja azok aktuális x, y pozicióját, majd az objektum közeppontjára kitesz egy elmozdítható fényforrást a addPoint() függvénnyel. Miután ezekkel végzett, ráköti az onMouseMove() eseménykezelöre a move()-ot, a onScroll()-ra meg a scroll()-t, amik ezáltal mindig meghídnak majd, ha az egér megmozdul, ill. ha scrollozunk egyett az ablakon.
A scroll() semmi mást nem csinál, mint meghívja a slidelight() függvényt annyiszor, amennyi spotlight "id"-ju objektum van, egyesével növekvö bemeneti paraméterrel.
A move() ugyanezt csinálja, csak a függvényhívás elött eltárolja az egér aktuális pozicióját.
És végül a slidelight() függvény annyit tesz mindössze, hogy kiszámolja, hogy mennyit scrolloztunk le/fel az ablakban, majd ezzel az értékkel modósitva az elözöleg a move() által eltárolt x, y koordinátákat, meghívja a MoveLight()-ot, ami fényforrás helyét átja.

Rövid leirás a Light filter tagfüggvényeiröl:

AddAmbient
Egyszerü fényforrás létrehozására szolgál. Az így létrehozott fényforrás nem mozdítható.

    szintaxis:
      object.filters.Light.AddAmbient(R,G,B,I);
      • R - (0-255) a piros összetevö az RGB hármasból.
      • G - (0-255) a zöld összetevö az RGB hármasból.
      • B - (0-255) a kék összetevö az RGB hármasból.
      • I - (0-100) a fény intenzitása


AddCone
Egy olyan féforrást hoz létre, ami leginkább egy kúpra hasonlít. Tehát egy pontból indúl ki, és a paraméterlistában megadott szögnek megfelelöen (ami a kúp csúcsszögének felel meg) szóródik a fény. Mind az alap-, mind a középvonal koordinátája elmozdítható.

    szintaxis:
      object.filters.Light.AddCone(x1,y1,z1,x2,y2,R,G,B,I,S);
      • x1,y1,z1 - a fényforrás x, y, z koordinátája.
      • x2,y2 - x, y koordináta, amin a 'fénykúp' középvonala áhalad (z2=0).
      • R - (0-255) a piros összetevö az RGB hármasból.
      • G - (0-255) a zöld összetevö az RGB hármasból.
      • B - (0-255) a kék összetevö az RGB hármasból.
      • I - (0-100) a fény intenzitása.
      • S - (0-90) mekkora legyen a 'kúp' csúcsszöge (fokban megadva)


AddPoint
Ez egy elmozdíható "ambient" lámpát hoz létre.

    szintaxis:
      object.filters.Light.AddPoint(x,y,z,R,G,B,I);
      • x,y,z - a lámpa x, y és z koordinátája, ahol az z koordináta azt adja meg, hogy a lámpa milyen magasan legyen a kép sikjától.
      • R - (0-255) a piros összetevö az RGB hármasból.
      • G - (0-255) a zöld összetevö az RGB hármasból.
      • B - (0-255) a kék összetevö az RGB hármasból.
      • I - (0-100) a fény intenzitása.


ChangeStrength
Akkor kell használni, ha meg akarjuk változtatni az elözöekben mar lérehozott lámpa fényerejét.

    szintaxis:
      object.filters.Light.ChangeStrength(LN,I,fA);
      • LN - (0-9) az indexe a már létezö lámpának, aminek meg akarjuk változtatni a fényerejét.
      • I - (0-100) a fény intenzitása.
      • fA - (true vagy false):
        • true - a fényeröt lecseréli az ujra.
        • false - a fényeröt növeli ill. csökkenti az új értékkel, attól függöen, hogy az új érték pozitív vagy negatív.


ChangeColor
Ha az elözöekben már lérehozott lámpa színösszetevöit szeretnénk megváltoztatni akkor hívjuk meg ezt a függényt.

    szintaxis:
      object.filters.Light.ChangeColor(LN,R,G,B,fA);
      • LN - (0-9) az indexe a már létezö lámpának, aminek meg akarjuk változtatni a színösszetevöjét.
      • R - (0-255) a piros összetevö az RGB hármasból.
      • G - (0-255) a zöld összetevö az RGB hármasból.
      • B - (0-255) a kék összetevö az RGB hármasból.
      • fA - (true vagy false):
        • true - az elözöleg megadott RGB-t lecseréli az ujra.
        • false - az elözöleg megadott RGB-t növeli ill. csökkenti az új értékkel, attól függöen, hogy az új érték pozitív vagy negatív.


Clear
Ha ki akarunk törölni egy féforrást, akkor kell ezt használni.

    szintaxis:
      object.filters.Light.Clear;


MoveLight
Ez a fügvény a lámpa mozgatására való.

    szintaxis:
      object.filters.Light.MoveLight(LN,x,y,z,fA);
      • LN - (0-9) az indexe a már létezö lámpának, aminek meg akarjuk változtatni a pozicióját
      • x,y,z - az új x,y é z koordináták
      • fA - (true vagy false):
        • true - a koordináták abszolút koordináták
        • false - a koordináták relatívok (az aktuális pozicióhoz képest).





Eredmény:



Install:
Másold ki a forráskódot, és tedd a HEAD-be.
A BODY onLoad-jába ird be, hogy InitLights().
pl.: <body onload="InitLights()">
Ha már valami a BODY onLoad-jában, akkor az InitLights()-ot írd hozzá az onLoad-hoz.
pl.: <body onload="akarmi(); InitLights()">

Ezek után, amelyik képet meg akarsz majd vilaggíttatni, annak az "id"-ja legyen spotlight.
pl.: <img src="spider.jpg" id="spotlight">
[ezen képek teljesen el fognak feketedni!]

A forráskód:

<HEAD>
Másold a vágólapra


 

 
Hirdetések!!

Kattints a képre a teljes mérethez!

 

 

 
Extrák
 

   

 
Szavazz
Ki a kedvenc szereplőd?

Flor
Max
Franco
Olivia
Segundo
Lorenzo
Valen
A gyerekek egyike
A banyák egyike
Más valaki
Szavazás állása
Lezárt szavazások
 
Csacska 1.
 
Csacska 2.
 
Szórakozás
 
 
Szavazz
Milyen képek legyen még az oldalon?

Florenciaról
Federicoról
Francoról
Matiasról
Maiaról
Egyéb szereplőkről
Rebeldewayről
Pipáról
Szavazás állása
Lezárt szavazások
 
Legyen csacskás a honlaopod!
 
 
legutóbbi frissitések
 
hirlevél
E-mail cím:

Feliratkozás
Leiratkozás
SúgóSúgó
 

Ha te is könyvkiadásban gondolkodsz, ajánlom figyelmedbe az postomat, amiben minden összegyûjtött információt megírtam.    *****    Nyereményjáték! Nyerd meg az éjszakai arckrémet! További információkért és játék szabályért kattints! Nyereményjáték!    *****    A legfrissebb hírek Super Mario világából, plusz információk, tippek-trükkök, végigjátszások!    *****    Ha hagyod, hogy magával ragadjon a Mario Golf miliõje, akkor egy egyedi és életre szóló játékélménnyel leszel gazdagabb!    *****    A horoszkóp a lélek tükre, nagyon fontos idõnként megtudni, mit rejteget. Keress meg és nézzünk bele együtt. Várlak!    *****    Dryvit, hõszigetelés! Vállaljuk családi házak, lakások, nyaralók és egyéb épületek homlokzati szigetelését!    *****    rose-harbor.hungarianforum.com - rose-harbor.hungarianforum.com - rose-harbor.hungarianforum.com    *****    Vérfarkasok, boszorkányok, alakváltók, démonok, bukott angyalok és emberek. A világ oly' színes, de vajon békés is?    *****    Az emberek vakok, kiváltképp akkor, ha olyasmivel találkoznak, amit kényelmesebb nem észrevenni... - HUNGARIANFORUM    *****    Valahol Delaware államban létezik egy város, ahol a természetfeletti lények otthonra lelhetnek... Közéjük tartozol?    *****    Minden mágia megköveteli a maga árát... Ez az ár pedig néha túlságosan is nagy, hogy megfizessük - FRPG    *****    Why do all the monsters come out at night? - FRPG - Why do all the monsters come out at night? - FRPG - Aktív közösség    *****    Az oldal egy évvel ezelõtt költözött új otthonába, azóta pedig az élet csak pörög és pörög! - AKTÍV FÓRUMOS SZEREPJÁTÉK    *****    Vajon milyen lehet egy rejtélyekkel teli kisváros polgármesterének lenni? És mi történik, ha a bizalmasod árul el?    *****    A szörnyek miért csak éjjel bújnak elõ? Az ártatlan külsõ mögött is lapulhat valami rémes? - fórumos szerepjáték    *****    Ünnepeld a magyar költészet napját a Mesetárban! Boldog születésnapot, magyar vers!    *****    Amikor nem tudod mit tegyél és tanácstalan vagy akkor segít az asztrológia. Fordúlj hozzám, segítek. Csak kattints!    *****    Részletes személyiség és sors analízis + 3 éves elõrejelzés, majd idõkorlát nélkül felteheted a kérdéseidet. Nézz be!!!!    *****    A horoszkóp a lélek tükre, egyszer mindenkinek érdemes belenéznie. Ez csak intelligencia kérdése. Tedd meg Te is. Várlak    *****    Új kínálatunkban te is megtalálhatod legjobb eladó ingatlanok között a megfelelõt Debrecenben. Simonyi ingatlan Gportal