Csacska y erreway
Bejelentkezs
Felhasznlnv:

Jelsz:
SgSg
Regisztrci
Elfelejtettem a jelszt
 
Men
 
Mi kell mg az oldalra?
Nv:

zenet:
:)) :) :@ :? :(( :o :D ;) 8o 8p 8) 8| :( :'( ;D :$
 
Letltsek
 
Naptr
2025. Janur
HKSCPSV
30
31
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
01
02
<<   >>
 
Szmll
Induls: 2005-08-12
 
Szavazz
Hogy tetszik az oldal?

Szupi
j
nem rossz
Lehetne jobb is
Szavazs llsa
Lezrt szavazsok
 
Csacska mrkk
 
21:34 10:35
 
Erreway
 
Floribella
 

Magyarorszg egyik legnpszerbb Floricienta & Rebelde Way oldala BEZRT!!

 

Kattints a kpre a teljes mrethez!Kattints a kpre a teljes mrethez!
Kattints a kpre a teljes mrethez!Kattints a kpre a teljes mrethez!

 
Legyen ez a kezdlapom!
 
Szavazs
J hogy jra indult a lap?

Igen
Nem
Nekem aztn 8
Szavazs llsa
Lezrt szavazsok
 
 
Kp light efekttel

IMG tag Light effekttel


Ez a script a bngszbe gyazott effektek kzl a light effekttel operl. Ennek hatsra azon <IMG> tagok, amik id-ja spotlight (<img src="spider.jpg" id="spotlight">), teljesen elfeketednek, majd ha az egr fljk megy, egy 'fejfnnyel' megvilgtdnak. Nzzk hogy is rjk el ezt.

Mkdsrl rviden:
A <BODY> onLoad()-ja akkor hvdik meg, mikor az egsz oldal teljesen betltdtt. Ekkor meghvja a InitLights() fggvnyt, ami vgiggmegy az sszes spotlight "id"-ju objektumon, eltrolja azok aktulis x, y pozicijt, majd az objektum kzeppontjra kitesz egy elmozdthat fnyforrst a addPoint() fggvnnyel. Miutn ezekkel vgzett, rkti az onMouseMove() esemnykezelre a move()-ot, a onScroll()-ra meg a scroll()-t, amik ezltal mindig meghdnak majd, ha az egr megmozdul, ill. ha scrollozunk egyett az ablakon.
A scroll() semmi mst nem csinl, mint meghvja a slidelight() fggvnyt annyiszor, amennyi spotlight "id"-ju objektum van, egyesvel nvekv bemeneti paramterrel.
A move() ugyanezt csinlja, csak a fggvnyhvs eltt eltrolja az egr aktulis pozicijt.
s vgl a slidelight() fggvny annyit tesz mindssze, hogy kiszmolja, hogy mennyit scrolloztunk le/fel az ablakban, majd ezzel az rtkkel modsitva az elzleg a move() ltal eltrolt x, y koordintkat, meghvja a MoveLight()-ot, ami fnyforrs helyt tja.

Rvid leirs a Light filter tagfggvnyeirl:

AddAmbient
Egyszer fnyforrs ltrehozsra szolgl. Az gy ltrehozott fnyforrs nem mozdthat.

    szintaxis:
      object.filters.Light.AddAmbient(R,G,B,I);
      • R - (0-255) a piros sszetev az RGB hrmasbl.
      • G - (0-255) a zld sszetev az RGB hrmasbl.
      • B - (0-255) a kk sszetev az RGB hrmasbl.
      • I - (0-100) a fny intenzitsa


AddCone
Egy olyan fforrst hoz ltre, ami leginkbb egy kpra hasonlt. Teht egy pontbl indl ki, s a paramterlistban megadott szgnek megfelelen (ami a kp cscsszgnek felel meg) szrdik a fny. Mind az alap-, mind a kzpvonal koordintja elmozdthat.

    szintaxis:
      object.filters.Light.AddCone(x1,y1,z1,x2,y2,R,G,B,I,S);
      • x1,y1,z1 - a fnyforrs x, y, z koordintja.
      • x2,y2 - x, y koordinta, amin a 'fnykp' kzpvonala halad (z2=0).
      • R - (0-255) a piros sszetev az RGB hrmasbl.
      • G - (0-255) a zld sszetev az RGB hrmasbl.
      • B - (0-255) a kk sszetev az RGB hrmasbl.
      • I - (0-100) a fny intenzitsa.
      • S - (0-90) mekkora legyen a 'kp' cscsszge (fokban megadva)


AddPoint
Ez egy elmozdhat "ambient" lmpt hoz ltre.

    szintaxis:
      object.filters.Light.AddPoint(x,y,z,R,G,B,I);
      • x,y,z - a lmpa x, y s z koordintja, ahol az z koordinta azt adja meg, hogy a lmpa milyen magasan legyen a kp sikjtl.
      • R - (0-255) a piros sszetev az RGB hrmasbl.
      • G - (0-255) a zld sszetev az RGB hrmasbl.
      • B - (0-255) a kk sszetev az RGB hrmasbl.
      • I - (0-100) a fny intenzitsa.


ChangeStrength
Akkor kell hasznlni, ha meg akarjuk vltoztatni az elzekben mar lrehozott lmpa fnyerejt.

    szintaxis:
      object.filters.Light.ChangeStrength(LN,I,fA);
      • LN - (0-9) az indexe a mr ltez lmpnak, aminek meg akarjuk vltoztatni a fnyerejt.
      • I - (0-100) a fny intenzitsa.
      • fA - (true vagy false):
        • true - a fnyert lecserli az ujra.
        • false - a fnyert nveli ill. cskkenti az j rtkkel, attl fggen, hogy az j rtk pozitv vagy negatv.


ChangeColor
Ha az elzekben mr lrehozott lmpa sznsszetevit szeretnnk megvltoztatni akkor hvjuk meg ezt a fggnyt.

    szintaxis:
      object.filters.Light.ChangeColor(LN,R,G,B,fA);
      • LN - (0-9) az indexe a mr ltez lmpnak, aminek meg akarjuk vltoztatni a sznsszetevjt.
      • R - (0-255) a piros sszetev az RGB hrmasbl.
      • G - (0-255) a zld sszetev az RGB hrmasbl.
      • B - (0-255) a kk sszetev az RGB hrmasbl.
      • fA - (true vagy false):
        • true - az elzleg megadott RGB-t lecserli az ujra.
        • false - az elzleg megadott RGB-t nveli ill. cskkenti az j rtkkel, attl fggen, hogy az j rtk pozitv vagy negatv.


Clear
Ha ki akarunk trlni egy fforrst, akkor kell ezt hasznlni.

    szintaxis:
      object.filters.Light.Clear;


MoveLight
Ez a fgvny a lmpa mozgatsra val.

    szintaxis:
      object.filters.Light.MoveLight(LN,x,y,z,fA);
      • LN - (0-9) az indexe a mr ltez lmpnak, aminek meg akarjuk vltoztatni a pozicijt
      • x,y,z - az j x,y z koordintk
      • fA - (true vagy false):
        • true - a koordintk abszolt koordintk
        • false - a koordintk relatvok (az aktulis pozicihoz kpest).





Eredmny:



Install:
Msold ki a forrskdot, s tedd a HEAD-be.
A BODY onLoad-jba ird be, hogy InitLights().
pl.: <body onload="InitLights()">
Ha mr valami a BODY onLoad-jban, akkor az InitLights()-ot rd hozz az onLoad-hoz.
pl.: <body onload="akarmi(); InitLights()">

Ezek utn, amelyik kpet meg akarsz majd vilaggttatni, annak az "id"-ja legyen spotlight.
pl.: <img src="spider.jpg" id="spotlight">
[ezen kpek teljesen el fognak feketedni!]

A forrskd:

<HEAD>
Msold a vglapra


 

 
Hirdetsek!!

Kattints a kpre a teljes mrethez!

 

 

 
Extrk
 

   

 
Szavazz
Ki a kedvenc szerepld?

Flor
Max
Franco
Olivia
Segundo
Lorenzo
Valen
A gyerekek egyike
A banyk egyike
Ms valaki
Szavazs llsa
Lezrt szavazsok
 
Csacska 1.
 
Csacska 2.
 
Szrakozs
 
 
Szavazz
Milyen kpek legyen mg az oldalon?

Florenciarl
Federicorl
Francorl
Matiasrl
Maiarl
Egyb szereplkrl
Rebeldewayrl
Piprl
Szavazs llsa
Lezrt szavazsok
 
Legyen csacsks a honlaopod!
 
 
legutbbi frissitsek
 
hirlevl
E-mail cm:

Feliratkozs
Leiratkozs
SgSg
 

Dryvit, hõszigetelés! Vállaljuk családi házak, nyaralók és egyéb épületek homlokzati szigetelését! 0630/583-3168 Hívjon!    *****    Könyves oldal - Ágica Könyvtára - ahol megnézheted milyen könyveim vannak, miket olvasok, mik a terveim...    *****    Megtörtént Bûnügyekkel foglalkozó oldal - magyar és külföldi esetek.    *****    Why do all the monsters come out at night? - Rose Harbor, a város, ahol nem a természetfeletti a legfõbb titok - FRPG    *****    A boroszkányok gyorsan megtanulják... Minden mágia megköveteli a maga árát. De vajon mekkora lehet ez az ár? - FRPG    *****    Alkosd meg a saját karaktered, és irányítsd a sorsát! Vajon képes lenne túlélni egy ilyen titkokkal teli helyen? - FRPG    *****    Mindig tudnod kell, melyik kiköt&#245; felé tartasz. - ROSE HARBOR, a mi városunk - FRPG    *****    Akad mindannyijukban valami közös, valami ide vezette õket, a delaware-i aprócska kikötõvárosba... - FRPG    *****    boroszkány, vérfarkas, alakváltó, démon és angyal... szavak, amik mind jelentenek valamit - csatlakozz közénk - FRPG    *****    Why do all the monsters come out at night? - Rose Harbor, a város, ahol nem a természetfeletti a legfõbb titok - FRPG    *****    why do all monsters come out at night - FRPG - Csatlakozz közénk! - Írj, és éld át a kalandokat!    *****    CRIMECASESNIGHT - Igazi Bûntényekkel foglalkozó oldal    *****    Figyelem, figyelem! A második vágányra karácsonyi mese érkezett! Mesés karácsonyt kíván mindenkinek: a Mesetáros    *****    10 éves a Haikyuu!! Ennek alkalmából részletes elemzést olvashatsz az anime elsõ évadáról az Anime Odyssey blogban!    *****    Ismerd meg az F-Zero sorozatot, a Nintendo legdinamikusabb versenyjáték-szériáját! Folyamatosan bõvülõ tartalom.    *****    Advent a Mesetárban! Téli és karácsonyi mesék és színezõk várnak! Nézzetek be hozzánk!    *****    Nagyon pontos és részletes születési horoszkóp, valamint 3 év ajándék elõrejelzés, diplomás asztrológustól. Kattints!!!!    *****    A horoszkóp a lélek tükre,egyszer mindenkinek érdemes belenézni.Keress meg és én segítek értelmezni a csillagok állását!    *****    HAMAROSAN ÚJRA ITT A KARÁCSONY! HA SZERETNÉL KARÁCSONYI HANGULATBA KEVEREDNI, AKKOR KATT IDE: KARACSONY.GPORTAL.HU    *****    Nyakunkon a Karácsony, ajándékozz születési horoszkópot barátaidnak, ismerõseidnek.Nagyon szép ajándék! Várlak, kattints